MA | 浮空 | 霸體 | 血量 | 索敵 | 攻擊 | 防禦 | 敏捷 | 耗氣 | 硬直 | 判定半徑 | 速度 | 盾牌 | 地形適應 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推進 | 刀推 | 血量 | % | 類型 | 方向 | 水面 | 水中 | |||||||||||
12000 | 3000 | 120 | 120 | 60 | 20 | 14F | 42 | 12 | 64 | 46 | 2000 | 50 | 全部 | -6 | -2 |
防禦力上升
提升機體的防禦力。
步速
推速
刀推速
敏捷
回氣
氣槽
攻擊
防禦
索敵
SP積蓄
SP傷害
倒地值
+10
光束
實彈
近
中
遠
絕對
新人類覺醒
HP <50%HP低下時,機體機動性上升、雷達顯示敵軍、索敵距離增加。
雷達
步速
推速
刀推速
敏捷
回氣
氣槽
+2
+24
+15
+100%
+50
攻擊
防禦
索敵
SP積蓄
SP傷害
倒地值
+2000
光束
實彈
近
中
遠
絕對
1
光束軍刀
近
近戰
可無聲推
係數:
1000x(1 + 1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.3
刀推距離:800
間隔:0F
彈藥:0
回彈:0s
倒地:200 [1000]
彈速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半徑:50
切1
11F
刀推
17F
1
11F / 17F / 32F
2
9F / 15F / 20F
18
25
3
14F / 22F / 23F
38
25
4
17F / 25F / 26F
38
25
5
18F / 40F
70
25
2
光束步槍
中
光束
係數:
1100
攻速:1.5
距離:2800
間隔:30F
彈藥:10
回彈:3.42s
倒地:0
彈速:0
15F / 21F / 41F
3
火神炮
中
實彈
係數:
180x(1 + 1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.3
距離:1200
間隔:5F
彈藥:60
殘彈
回彈:4s
倒地:0
彈速:0
5 - 23F / 25F
4
鋼彈特殊
近
SP
係數:
5500
攻速:1
刀推距離:800
間隔:300F
彈藥:1
回彈:0s
倒地:0 [0]
彈速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半徑:50
刀推
1 - 11F
1
8F / 11F / 1 - 31F