MA | 浮空 | 霸體 | 血量 | 索敵 | 攻擊 | 防禦 | 敏捷 | 耗氣 | 硬直 | 判定半徑 | 速度 | 盾牌 | 地形適應 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
步行 | 推進 | 刀推 | 血量 | % | 類型 | 方向 | 宇宙 | 地上 | 水面 | |||||||||||
11000 | 3800 | 105 | 115 | 44 | 22 | 21F | 42 | 12 | 48 | 40 | 2000 | 50 | 全部 | -3 | +2 | -3 |
防禦力上升
提升機體的防禦力。
步速
推速
刀推速
敏捷
回氣
氣槽
攻擊
防禦
索敵
SP積蓄
SP傷害
倒地值
+10
光束
實彈
近
中
遠
絕對
通信指揮
HP <60%當HP低於60%時,所有友軍雷達顯示敵軍、近距離隱身探知。
自己:
雷達
隊伍:
雷達
1
光束軍刀
近
近戰
可無聲推
係數:
850x(1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1
刀推距離:650
間隔:0F
彈藥:0
回彈:0s
倒地:250 [1000]
彈速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半徑:50
切1
11F
刀推
21F
1
11F / 21F / 41F
2
9F / 17F / 31F
18
28
3
13F / 31F / 33F
18
35
4
31F / 61F
39
15
2
100mm機槍
中
實彈
係數:
230x(1 + 1 + 1)
攻速:1
距離:2300
間隔:0F
彈藥:60
殘彈
回彈:4s
倒地:0
彈速:0
11 - 23F / 31F
3
飛彈發射器
遠
實彈
追尾
定自己
係數:
1350
攻速:1.5
距離:2800
間隔:30F
彈藥:3
殘彈
回彈:5s
倒地:0
彈速:30
x判定:60
y判定:60
濺射:100
濺射邊緣:70
轉速:0.05°/F
最大轉速:4°
視野:10°-160°
28F / 55F
4
陸戰型吉姆特殊
近
SP
係數:
5000
攻速:1
刀推距離:650
間隔:300F
彈藥:1
回彈:0s
倒地:0 [0]
彈速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半徑:50
刀推
21F
1
6F / 11F / 1 - 31F