鋼彈NT-1(阿力克斯)
ALEX
10011(0x271b)
B
中距離
重生: 7s
扭蛋機: 42
塗裝模擬器
MA浮空霸體血量索敵攻擊防禦敏捷耗氣硬直判定半徑速度盾牌
地形適應
步行推進刀推血量%類型方向水面水中
120003800
115
125
52
22
21F42
12
64
46
200050全部
-6-2

鐵壁防守

HP <30%
當HP低下時,機體防禦力上升,但機動性下降。
步速
推速
刀推速
敏捷
回氣
氣槽
 
-8
-30
 
 
 
攻擊
防禦
索敵
SP積蓄
SP傷害
倒地值
 
+50
 
 
 
 
光束
實彈
絕對
 
 
 
 
 
 

攻擊力上升

提升機體的攻擊力。
步速
推速
刀推速
敏捷
回氣
氣槽
 
 
 
 
 
 
攻擊
防禦
索敵
SP積蓄
SP傷害
倒地值
+10
 
 
 
 
 
光束
實彈
絕對
 
 
 
 
 
 
1

光束軍刀

近戰
無聲推
係數:
950x(1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.3
刀推距離:650
間隔:0F
彈藥:0
回彈:0s
倒地:250 [1000]
彈速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半徑:50
切1
11F
刀推
17F
1
9F / 17F / 32F
2
14F / 20F
66
3
12F / 20F / 25F
25
20
4
16F / 1 - 55F
43
15
2

光束步槍

光束
係數:
1100
攻速:1.6
距離:2800
間隔:30F
彈藥:8
回彈:2.4s
倒地:0
彈速:0
14F / 20F / 39F
3

90mm格林機關槍

實彈
定自己
係數:
260x(1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.4
距離:2000
間隔:0F
彈藥:10
殘彈
回彈:5s
倒地:0
彈速:0
9 - 47F / 59F
4

亞雷克斯特殊

SP
係數:
5500
攻速:1
刀推距離:650
間隔:300F
彈藥:1
回彈:0s
倒地:0 [0]
彈速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半徑:50
刀推
21F
1
13F / 41F