吉姆II(幽谷式樣)
GM II (A.E.U.G.)
12005(0x2ee5)
C
中距離
重生: 6s
扭蛋機: 53
塗裝模擬器
MA浮空霸體血量索敵攻擊防禦敏捷耗氣硬直判定半徑速度盾牌
地形適應
步行推進刀推血量%類型方向水面水中
110003800
110
110
44
22
21F42
12
48
40
200050全部
-6-2

機動力上升

提升機體的機動性。
步速
推速
刀推速
敏捷
回氣
氣槽
+2
+8
 
+15
 
 
攻擊
防禦
索敵
SP積蓄
SP傷害
倒地值
 
 
 
 
 
 
光束
實彈
絕對
 
 
 
 
 
 

攻擊力上升

提升機體的攻擊力。
步速
推速
刀推速
敏捷
回氣
氣槽
 
 
 
 
 
 
攻擊
防禦
索敵
SP積蓄
SP傷害
倒地值
+10
 
 
 
 
 
光束
實彈
絕對
 
 
 
 
 
 
1

光束軍刀

近戰
無聲推
係數:
850x(1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1
刀推距離:650
間隔:0F
彈藥:0
回彈:0s
倒地:250 [1000]
彈速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半徑:50
切1
11F
刀推
21F
1
11F / 21F / 41F
2
9F / 19F / 21F
60
45
3
15F / 25F / 33F
68
45
4
23F / 29F / 1 - 41F
68
45
2

光束步槍

光束
係數:
1025
攻速:1.5
距離:2800
間隔:30F
彈藥:10
回彈:2.4s
倒地:0
彈速:0
15F / 21F / 41F
3

火神炮

實彈
係數:
120x(1 + 1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.3
距離:1200
間隔:5F
彈藥:60
殘彈
回彈:4s
倒地:0
彈速:0
5 - 23F / 25F
4

吉姆II(綠)特殊

SP
係數:
5000
攻速:1
刀推距離:650
間隔:300F
彈藥:1
回彈:0s
倒地:0 [0]
彈速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半徑:50
刀推
21F
1
7F / 13F / 1 - 21F