吉姆II (迪坦斯式樣)
GM II (TITANS)
13004(0x32cc)
C
近距離
重生: 6s
扭蛋機: 53
塗裝模擬器
MA浮空霸體血量索敵攻擊防禦敏捷耗氣硬直判定半徑速度盾牌
地形適應
步行推進刀推血量%類型方向水面水中
110003000
115
105
52
20
21F42
12
49
45
200050全部
-6-2

底力發動

HP <50%
當HP低於50%時,所有攻擊數值最大化,且被攻擊時SP蓄積速度上升。
浮動傷害最大化 (115%)
步速
推速
刀推速
敏捷
回氣
氣槽
 
 
 
 
 
 
攻擊
防禦
索敵
SP積蓄
SP傷害
倒地值
 
 
 
150%
 
 
光束
實彈
絕對
 
 
 
 
 
 

防禦力上升

提升機體的防禦力。
步速
推速
刀推速
敏捷
回氣
氣槽
 
 
 
 
 
 
攻擊
防禦
索敵
SP積蓄
SP傷害
倒地值
 
+10
 
 
 
 
光束
實彈
絕對
 
 
 
 
 
 
1

光束軍刀

近戰
無聲推
係數:
925x(1 + 1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.4
刀推距離:800
間隔:0F
彈藥:0
回彈:0s
倒地:200 [1000]
彈速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半徑:50
切1
11F
刀推
16F
1
9F / 16F / 30F
2
7F / 14F / 16F
60
45
3
24F / 32F / 36F
68
45
4
12F / 19F / 24F
68
45
5
24F / 32F / 44F
68
45
2

光束步槍

光束
係數:
1000
攻速:1.3
距離:2800
間隔:30F
彈藥:10
回彈:3.42s
倒地:0
彈速:0
17F / 25F / 48F
3

光束軍刀 (格鬥連擊)

近戰
無刀推
係數:
350x6
攻速:1.5
刀推距離:800
間隔:0F
彈藥:1
回彈:15s
倒地:34 [34]
彈速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半徑:50
1
17 - 37F / 44F / 67F
289
3
4

吉姆II(紅)特殊

SP
係數:
5000
攻速:1
刀推距離:800
間隔:300F
彈藥:1
回彈:0s
倒地:0 [0]
彈速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半徑:50
刀推
21F
1
7F / 13F / 1 - 21F