| MA | 浮空 | 霸體 | 血量 | 索敵 | 攻擊 | 防禦 | 敏捷 | 耗氣 | 硬直 | 判定半徑 | 速度 | 盾牌 | 地形適應 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 步行 | 推進 | 刀推 | 血量 | % | 類型 | 方向 | 水面 | 水中 | |||||||||||
| 11000 | 3000 | 115 | 105 | 52 | 20 | 21F | 42 | 12 | 49 | 45 | 2000 | 50 | 全部 | -6 | -2 | ||||

底力發動
HP <50%當HP低於50%時,所有攻擊數值最大化,且被攻擊時SP蓄積速度上升。
浮動傷害最大化 (115%)
步速
推速
刀推速
敏捷
回氣
氣槽
攻擊
防禦
索敵
SP積蓄
SP傷害
倒地值
150%
光束
實彈
近
中
遠
絕對

防禦力上升
提升機體的防禦力。
步速
推速
刀推速
敏捷
回氣
氣槽
攻擊
防禦
索敵
SP積蓄
SP傷害
倒地值
+10
光束
實彈
近
中
遠
絕對
1
光束軍刀
近
近戰
無聲推
係數:
925x(1 + 1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.4
刀推距離:800
間隔:0F
彈藥:0
回彈:0s
倒地:200 [1000]
彈速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半徑:50
切1
11F
刀推
16F
1
9F / 16F / 30F
2
7F / 14F / 16F
60
45
3
24F / 32F / 36F
68
45
4
12F / 19F / 24F
68
45
5
24F / 32F / 44F
68
45
2
光束步槍
中
光束
係數:
1000
攻速:1.3
距離:2800
間隔:30F
彈藥:10
回彈:3.42s
倒地:0
彈速:0
17F / 25F / 48F
3
光束軍刀 (格鬥連擊)
近
近戰
無刀推
係數:
350x6
攻速:1.5
刀推距離:800
間隔:0F
彈藥:1
回彈:15s
倒地:34 [34]
彈速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半徑:50
1
17 - 37F / 44F / 67F
289
3
4
吉姆II(紅)特殊
近
SP
係數:
5000
攻速:1
刀推距離:800
間隔:300F
彈藥:1
回彈:0s
倒地:0 [0]
彈速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半徑:50
刀推
21F
1
7F / 13F / 1 - 21F




