| MA | 浮空 | 霸體 | 血量 | 索敵 | 攻擊 | 防禦 | 敏捷 | 耗氣 | 硬直 | 判定半徑 | 速度 | 盾牌 | 地形適應 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 步行 | 推進 | 刀推 | 血量 | % | 類型 | 1武 | 2武 | 3武 | 4武 | 5武 | 水面 | 水中 | |||||||||||
| 13500 | 3000 | 130 | 125 | 65 | 20 | 21F | 42 | 12 | 76 | 55 | 2000 | 50 | 全部 | -6 | -2 | ||||||||

機動力上升
提升機體的機動性。
步速
推速
刀推速
敏捷
回氣
氣槽
+2
+8
+15
攻擊
防禦
索敵
SP積蓄
SP傷害
倒地值
光束
實彈
近
中
遠
絕對

相轉移裝甲
提升機體對實彈射擊武器的防禦力。
步速
推速
刀推速
敏捷
回氣
氣槽
攻擊
防禦
索敵
SP積蓄
SP傷害
倒地值
光束
實彈
近
中
遠
絕對
-45%
1
破甲者
近
近戰
砍地
無聲推
係數:
1125x(1 + 1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.4
刀推距離:800
間隔:0F
彈藥:0
回彈:0s
倒地:200 [1000]
彈速:0
前方偏移:25
上方偏移:50
判定半徑:67
切1
11F
刀推
16F
1
10F / 17F / 30F
2
12F / 14F / 20F
73
27
3
16F / 17F / 24F
78
14
4
19F / 23F / 1 - 35F
73
27
5
19F / 33F / 1 - 39F
68
45
2
高能光束步槍
中
光束
係數:
1200
攻速:1.4
距離:2800
間隔:30F
彈藥:10
回彈:3.42s
倒地:0
彈速:0
16F / 23F / 44F
3
自動火神炮
中
實彈
係數:
180x(1 + 1 + 1 + 1 + 1)
攻速:1.3
距離:1200
間隔:5F
彈藥:60
殘彈
回彈:4s
倒地:0
彈速:0
5 - 23F / 25F
4
強襲特殊
近
SP
係數:
6000
攻速:1
刀推距離:800
間隔:300F
彈藥:1
回彈:0s
倒地:0 [0]
彈速:0
前方偏移:60
上方偏移:60
判定半徑:50
刀推
1 - 11F
1
9F / 1 - 28F





